JAVA-Applets, erstellt mit dem JBuilder von Borland.
( Download von Javagrundlagen und Arbeiten mit dem Jbuilder als Worddokumente.)
Bitte auf die Vorschaubilder klicken! Das Applet wird dann in einem eigenen Fenster aufgebaut.
Simulation eines Von Neumann Rechners Die Assemblerbefehle stehen in der Dokumentation unter dem Applet.
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Simulation einer Enigma mit 3 bis 4 Walzen Um die Maschine zu erhalten, muss Java installiert sein!
Ihr könnt Java unter folgender Adresse
laden:
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
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Funktionsplotter mit 1.
und 2. Ableitung
Das Programm ist recht hilfreich, es veranschaulicht Aufgaben mit Funktionen oder Ergebnisse der Differenzialrechnung aus dem Matheunterricht der 11. Klasse. |
Formelsammlung mit Berechnung
Diese Formelsammlung ist das Ergebnis einer benoteten Hausaufgabenüberprüfung. Jede Schülerin und jeder Schüler musste eine Fläche oder einen Körper zeichnen, die Eingabe, die Berechnung und Ausgabe der Lösung(en) programmieren.
Flächen: | ![]() |
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Körper: | ![]() |
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Programmierbeispiele und Quelltexte
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Beispiel
1: Ein Rechteckprogramm
Alle Felder und Buttons sind mit der AWT-Symbolleiste gezeichnet worden. Der Source-Code liegt als Word-Document vor, das hier downgeloadet werden kann. Download von Rechteck.doc |
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Beispiel 2: Der BSE-Test
Wie man Grafik und Sound in ein Java-Applet einbindet. Sounddateien müssen im .AU-Format vorliegen. Das Shareware-Programm Goldwave kann .WAV in .AU verwandeln! Download des Quellprogramms als BSE.doc |
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Beispiel 3: Das Hoch-Tief-Spiel Download des Quellprogramms Hochtief.doc
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